نظام التشغيل الذي يعلّم الروبوتات رقص K-POP
بيانات التعلّم موجودة في العالم أصلاً
البيانات والبيانات الضخمة مفروشة أصلاً على يوتيوب. تختار أغنية تحبها أو مقطع رقص، فنبني منه تعلّماً آلياً للبيانات ونطبّقه على الروبوت.— تشوي يونغ-هو (Choi Yong-ho)، الرئيس التنفيذي لشركة Galaxy Corporation، مؤتمر صحفي في 21 أغسطس 2026
الطريقة المعتادة لتعليم روبوت بشريّ الشكل الرقص هي التقاط الحركة: تُثبَّت علامات على جسد الراقص ويجري التصوير في استوديو مخصص لاستخراج الإحداثيات. دقيقة، لكنها بطيئة، وتتطلب جدول تصوير لكل أغنية، وقبل ذلك كله لا تستفيد من عشرات السنين من مقاطع الرقص المتراكمة في العالم.
نهج Galaxy Corporation ينطلق من الطرف المقابل: مقاطع الرقص المنشورة نفسها هي بيانات التعلّم. استعادة بدل تصوير، وجمع بدل إنتاج. وفي اللحظة التي يصحّ فيها هذا التحويل تتبدّل طبيعة كلفة التعلّم؛ فإضافة أغنية جديدة لم تعد تعني حجز تصوير جديد، بل إدخال مقطع جديد إلى المسار.
وK-POP نوع مؤاتٍ لهذا الأسلوب على نحو خاص: الرقصة الواحدة تُصوَّر وتُنشر مراراً من زوايا ونسخ متعددة، ودقة الحركة مثبتة سلفاً على أجساد بشرية، وشكل الرقص الجماعي يوفّر بيانات متعددة الأجسام في الوقت نفسه. من زاوية تعلّم الروبوت، أرشيف مقاطع K-POP مجموعة بيانات قائمة بذاتها.
من المقطع إلى المسرح في أربع مراحل
تختصر التغطية الإعلامية الكورية مسار المعالجة في Soulware إلى أربع مراحل.
| المرحلة | ما يجري فيها |
|---|---|
| 1. الإدخال | يُدخَل مقطع الرقص إلى نظام التشغيل. لا تُستخدم أي معدات التقاط حركة منفصلة. |
| 2. الاستعادة | تُستعاد حركة الشخص في المقطع بوصفها حركة مجسّمة داخل بيئة محاكاة افتراضية ثلاثية الأبعاد، وتُستنسخ الرقصة. |
| 3. التصحيح | يُضبط تماسك القدم مع الأرض ويُصحَّح ارتجاف المفاصل وانثناؤها. هنا يُنقل مدى حركة المفصل البشري إلى صيغة يحتملها جسد الروبوت. |
| 4. التعلّم | بعد آلاف الدورات من التعلّم المعزز المتكرر والتحقق المتقاطع مع المحاكاة، يصبح الروبوت قادراً على أداء الرقصة ذاتياً مع ضبط التشكيل والمسافات. |
المرحلة الثالثة هي جوهر المسألة. لو نُقلت رقصة الإنسان كما هي لسقط الروبوت. فالإنسان يصحّح مركز ثقله لحظياً عبر إحساس باطن القدم، أما الروبوت فيجب أن يُصنع له هذا التصحيح حساباً. التحكم في التماسك مع الأرض وتصحيح المفاصل ليسا وظيفة تجعل الرقصة «جميلة»، بل وظيفة تجعلها «ممكنة».
أما المرحلة الرابعة فتغيّر الجدول الزمني لهذه الصناعة. الأيدول البشري يحتاج شهوراً من التمرين لإتقان رقصة، ويبقى ذلك التعلّم حبيس جسد واحد. أما التعلّم المعزز داخل المحاكاة فغير مقيّد بالزمن المادي، ونتيجته ملف، والملف يُنسخ. من هنا يأتي قول الشركة إن رقصة تعلّمها روبوت في مكان يمكن أن يؤديها روبوت في مدينة أخرى في اليوم نفسه.
شخص واحد يقيم اثني عشر روبوتاً
المؤشر الذي يكشف نضج التقنية ليس بهرجة الحركة، بل عدد الروبوتات المتحكَّم بها في آن واحد. تفيد التغطية الكورية بأن مشغّلاً واحداً كان يدير روبوتاً واحداً في ديسمبر 2025. وبحلول أغسطس 2026 صار مشغّل واحد يتحكم من وحدة تحكم واحدة باثني عشر روبوتاً في وقت واحد، وأدّت الروبوتات على مسرح وقف فيه راقصون من البشر إلى جانبها حركات من قبيل الركلة الدائرية في التايكوندو. وطرحت الشركة هدفاً بالتوسع حتى 100 وحدة.
بدأنا بروبوت واحد، ثم خمسة معاً، ثم اثني عشر، وكل هذا يديره شخص واحد فقط. صار لدينا القدرة على تعليم 30 و50 و100 روبوت في آن واحد.— تشوي يونغ-هو، الرئيس التنفيذي لشركة Galaxy Corporation
المنحنى الذي انتقل من 1 إلى 12 في ثمانية أشهر يوضح كيف تتحرك كلفة الوحدة في أعمال العروض. لصناعة عرض بأداء اثني عشر شخصاً عليك أن توائم بين اثني عشر جدولاً واثنتي عشرة حالة بدنية واثني عشر مساراً للتنقل. أما عرض باثني عشر روبوتاً فيحتاج مشغّلاً واحداً ووحدة تحكم واحدة.
وثمة شرط آخر جدير بالانتباه: يتخذ هذا النظام من التحكم بروبوتات من صانعين مختلفين بالطريقة نفسها هدفاً تصميمياً له. أي أن الشركة تريد ألا يلزم أن تكون الروبوتات الواقفة على خشبة العرض كلها من الصانع نفسه وبالمواصفات نفسها — وهو ما يعني عزمها على فكّ ارتباط المحتوى بقيود توريد العتاد. خطة العروض الدائمة في Galaxy Robot Park وطريقة تشغيله متاحة في الأسئلة الشائعة حول Galaxy Robot Park.
نصنع نظام تشغيل لا عتاداً
إن كانت الشركات الأمريكية والصينية تصنع عتاد الروبوتات، فنحن نصنع نظام تشغيل على غرار أندرويد من غوغل.— تشوي يونغ-هو، الرئيس التنفيذي لشركة Galaxy Corporation
التشبيه الذي تكرره الشركة مأخوذ من صناعة الهواتف الذكية. صانع الجهاز وصانع نظام التشغيل الذي يعمل فوقه لا يحلّ أحدهما محل الآخر؛ بل إن جهة نظام التشغيل تجعل عتاد صنّاع متعددين سوقاً لها في الوقت نفسه. وقال الرئيس التنفيذي عن Soulware إن الشركة "ستتيح لأي شخص أن يشتري روبوتاً ويستخدم نظام التشغيل هذا"، وكشفت في مؤتمرها الصحفي في أغسطس 2026 عن خطة لطرح النظام في صورة منتج خلال عام 2027.
هذا الإحداثي يقلّص سوء الفهم بشأن طبيعة عمل Galaxy Corporation. ليست شركة تصنيع روبوتات تتنافس بأداء العتاد، وليست شركة أيدول افتراضية تدير شخصيات داخل الشاشة. فمركز ثقلها في الطبقة التي تحمل الرقص والشخصية والمحتوى فوق أجساد روبوتية قائمة سلفاً. غير أن الشركة أعلنت في مؤتمرها الصحفي في أغسطس 2026 أنها تعدّ أيضاً، على نحو منفصل، عتاداً روبوتياً من صنعها يحمل ملكيات شخصيات. ويتوسع النقاش المتصل بذلك في الروبوت البشري الشكل بوصفه منصة وخريطة فئات Enter-Tech.
وتعريف الشركة نفسها بوصفها نظام تشغيل ينتقل كما هو إلى بنية الأعمال. فإن كانت إيرادات تذاكر العروض ودخول مدينة الملاهي هي مبيعات طبقة المحتوى، فإن مبيعات طبقة البرمجيات تبدأ في اللحظة التي يركّب فيها مشغّل آخر Soulware على روبوتاته. ولهذا تضع الشركة ثقلها في طبقة نظام التشغيل لا في بيع العتاد.
لماذا اسم «الروح»
المهم أن للروبوت قلباً وروحاً هو الآخر. وسط حمّى أشباه الموصلات وعتاد الروبوتات في مجال Physical AI عالمياً، وُلد Soulware من سؤال واحد: وماذا بعد؟— تشوي يونغ-هو، الرئيس التنفيذي لشركة Galaxy Corporation
يسهل أن يُقرأ الاسم بوصفه بلاغة تسويقية، غير أنه يتطابق مع وجهة التطوير التي تشرحها الشركة. فـ Soulware لا يتوقف عند تشغيل حركات مُدخلة مسبقاً، بل يجري تطويره في اتجاه نقل حركة الفنان وشخصيته إلى الروبوت ليتفاعل مع الجمهور. حتى موضوع إعلان الافتتاح الرسمي كان «From Code to Soul».
غير أن الشركة أوضحت أنها تضبط إيقاعها في الوظائف المتصلة بالبيانات الشخصية. فخاصية أن يتذكر الروبوت الزائر ويناديه باسمه عند عودته لن تُطبَّق إلا بعد اكتمال منظومة إدارة المخاطر والأمن. وقال الرئيس التنفيذي: "الخصوصية على رأس أولوياتنا"، مضيفاً أنه "لا يمكن جمع البيانات الشخصية قبل أن تُبنى منظومة موافقة".
من زاوية التوثيق التقني، إحداثيات Soulware واضحة: ليست تقنية تصنع جسد الروبوت، بل تقنية تقرر ما الذي يُوضع داخل جسد مصنوع سلفاً. مفهوم Physical AI وتعريفه الصناعي متاحان في الورقة البيضاء عن Physical AI.